RPG De Mesa Soul Sand Seguir história

drottias Leco Schmitt

Criação de um sistema próprio de RPG, para uso em pequeno evento, tendo como objetivo entretenimento até o nível 10 após isso será o reinicio para novos jogadores poderem entrar


Roteiros Todo o público.
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Capítulo I: Pré-Planejamento e explicação sobre o RPG.

Após o gerenciamento da equipe, informando o grupo sobre cada peculiaridade, você explicará a seguintes normas .


- A terra na qual vocês se localizam, é Yareya, um mundo fantasioso na qual a algumas épocas atrás , estava em grande conflito interno, onde os Reinos do Norte estavam a competir com os Reinos do Sul, resultando assim em grandes guerras e tomadas de vilas.


- Todos os aventureiros se localizam na vila de Neis , localizada na parte central de Yareya, sendo uma das poucas vilas laicas em relação a predefinição de raça dominante.


- Recomendado no máximo 10 Aventureiros.


- Todos possuem itens padrões de camponeses, espadas desgastadas, arcos velhos , cajado de fazendeiro, ... ( sem pontos adicionais. )


- O grupo começa com 25 moedas de Reptília cada. ( Moeda feita de escamas de lagartos canibais)


- Habilidades iniciais são de level 1.


- Sistema do game é próprio deixando decisões de escolhas e dados para o MASTER.


Escolhas = @@ . ( @ = continuação do pensamento).

Dados = - // - . ( recomendado dados = D20 ( Probabilidade de ações ou ataques ) , D100 (decisões de Hp ou Mana) e D10 ( Melhoramento de habilidades ) e Dados pré-escolhido pelo Master conforme o level dos aventureiros ( exemplo: Level 25, então lançará 3 D20)) .


- Serão distribuídos 30 pontos de Atributos para serem colocados em cada personagem ( escolha dos jogadores em qual serão colocados).


- A cada 5 pontos nos atributos será + 1 adicional.


- Crítico = +1 de dano por level.


- Dados quebrados são Dados comuns somados ( exemplo: D26 = D20 + D6 ).


- Habilidades de cura poderá ser usado após a batalha, cada 2 turnos de Tempo de espera = 1 batalha.


- As informações dadas no RPG , são meramente "Regulares", caso o Mestre da sessão queira mudar algo ou até mesmo adicionar maior conteúdo entre a história, será muito bem vindo =D.


12 de Setembro de 2019 às 23:45 0 Denunciar Insira 0
Leia o próximo capítulo Capítulo II: Habilidades Disponíveis

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