O Jogo da Mentira Seguir historia

thiago Thiago Silva

Livro que deu origem ao spin-off, "Perfeccionistas". Em Leeswood, os gêmeos, Thiago e Stella, entram no Ensino Médio junto com os amigos, Archer, Emma, Mirelly e Rafael, e se tornam alvo de um jogo macabro conhecido como, O Jogo da Mentira. Obrigados a jogar e a cometer atos terríveis, os mentirosos são chantageados e correm o risco de ter seus segredos mais sombrios revelados para toda a cidade. Os mesmos, então, tentam descobrir quem está por trás disso antes da próxima jogada, sem serem percebidos.


Ficción adolescente Todo público.

#colegial #378 #pll
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Prólogo

  

Nossa boca é a arma e nossas mentiras são as balas. A vida é uma aula, portanto, temos que aprender com os nossos erros. Mais a minha não tem nenhum sentido, desde que meus amigos, minha irmã gêmea e eu começamos a jogar aquele jogo horrível e perigoso, não confiamos em mais ninguém, qualquer um poderia ter inventado aquilo. Cometemos vários erros que com certeza não tem perdão.

Alguém simplesmente não gostava mesmo da gente. Que espécie de ser humano cria um jogo e obriga os outros a jogarem?

Minha irmã e eu quase fomos devorados por cachorros raivosos em um canil abandonado. Além de dividirmos o mesmo quarto, teríamos que dividir nossos pedaços para aqueles animais.

Uma nova jogada começou e Archer, Mirelly, Rafael e Emma estão com muito medo de fazer uma nova jogada, mais nós não temos outra escolha. Se não jogarmos uma partida, todos ficarão sabendo dos nossos segredos. Os nossos segredos... mais sombrios.

Eu queria muito que o ensino médio fosse divertido, mais não sei aonde está toda a graça, pelo o menos eu tenho o que sempre quis: uma irmã gêmea parônima, amigos inseparáveis e um lugar tranqüilo para se viver. Só que não tem tranqüilidade em Leeswood.

Esse jogo parece não ter fim, a cada jogada acumulamos mais e mais segredos. Tivemos que chamá-lo de “O Jogo da Mentira“, pois é só isso que ele faz.

- É a minha vez! – diz Archer alterado.

- Calma – fala Rafael com a intenção de acalmá-lo.

- Como eu posso ter calma, Rafael?!

Ele estava muito assustado, e com toda a razão. Aquilo era uma tortura. Eu preferiria estar em mais uma aula chata da Srta. Trilony do que jogar mais uma partida.

- Está piscando de novo, não está vendo?! – a expressão no rosto de Archer é de pânico.

- Talvez o seu desafio seja melhor do que o nosso. – Stella tenta tranqüilizá-lo.

- Esse jogo não tem nada de bom! – reclama ele – Não sou obrigado a jogar, vou passar a vez.

- Archer, você tem que jogar! – digo com um tom de voz firme – Não pode passar a vez, se fizer isso toda a cidade vai saber dos nossos segredos.

- Como pode estar tão calmo depois de quase ter virado ração pra cachorro naquele canil?

- Acredite, não estou tão bem quanto pareço.

Archer estava sem saída, não queria nem sonhar em como ele encararia a sua jogada. Ele respirou fundo.

- Não quero jogar, por favor, não... – ele fala apoiando às mãos na mesa.

- Estaremos aqui com você Archer, – Mirelly coloca a mão nas costas dele – iremos te ajudar.

Ele se acalma. 

Então ele girou a roleta do joguinho onde dizia quantas casas nossos peões teriam que pular. A seta apontou para 4. Logo, uma mensagem apareceu no seu celular. 


“Lembra daquele dia no cemitério Archer? Não se preocupe você vai relembrá-lo mais uma vez!“


Ficamos todos boquiabertos, o dia do cemitério, com certeza, foi o pior dia da vida do Archer, agora o jogo queria que ele passasse pelo terror da cova 4 novamente. Aquilo era uma das piores partidas que todos já presenciamos coitado dele, a expressão em seu rosto era péssima.

- Não! – grita ele – Isso não!

Logo aparece outra mensagem.


“Boa sorte, Archer...”

28 de Febrero de 2019 a las 22:38 0 Reporte Insertar 121
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