odly Odlanier Acosta

Sin entender la razón, aparecí repentinamente en un lugar desconocido junto con otras tres personas. Ante nosotros se manifesta una misteriosa entidad que se presentó como El Master y nos explica que nos encontrábamos en un Dungeon de su propiedad. Ahora, nos encontramos sin escapatoria de esta realidad extraña que resulta ser inquietantemente similar a un videojuego. Nos embarcamos en los pisos del Dungeon, jugando nuestra vida, para descifrar sus misterios y comprende, el motivo de todo lo ocurrido. Sin embargo, nuestro objetivo se reduce a intentar sobrevivir.


Fantasía Épico No para niños menores de 13.

#Dongeon #videojuegos #fantacia #accion
4
5.2mil VISITAS
En progreso - Nuevo capítulo Todos los viernes
tiempo de lectura
AA Compartir

Capítulo 1: Tutorial

Lo primero que sentí cuando desperté, fue un fuerte dolor de cabeza, un mareo insoportable y una desorientación increíble. No entendía lo que me estaba pasando ni el lugar en donde me encontraba. Era una situación que no me gustaba para nada. Tras unos segundos de agonía, mi cerebro logro restaurarse y pude pensar con claridad nuevamente.

¿Dónde demonios estoy?

Este fue el primer pensamiento que tomó forma en mi cabeza y, de manera instintiva, empecé a estudiar la habitación en la que me encontraba. Estaba construida en su totalidad por lo que parecía ser unos antiguos ladrillos de piedra. Era un tanto oscura y fría y, francamente, me inquietaba estar en un lugar como este.

¿Cómo es que termine en este lugar?

Hurgué en mis recuerdos, intentando dar con una respuesta y me percaté algo desconcertante. Mis memorias me estaban fallando.

Podía recordar quién era. Yo, era Lay Rougson, un adolescente de 17 años, un estudiante promedio. Podía recordar el nombre de mis padres, sus caras. También recordaba mis gustos y preferencias, la dirección de mi casa e incluso el ínfimo detalle de que en una semana tenía examen.

Sin embargo, cuando intentaba recordar donde estuve o que estaba haciendo antes de llegar aquí, me era imposible, esa parte de mis recuerdos estaba oculta tras una capa de humo.

Entendiendo que era inútil intentar comprender como llegué, preferí gastar mi energía en encontrar una manera de irme. Lentamente, intenté que mi cuerpo reaccionara. Podía sentir el entumecimiento de mis huesos al moverme. Cuando me levantaba del piso, escuché unos gemidos a mis espaldas e inmediatamente comprobé su fuente, descubriendo que estaba acompañado. En el piso se encontraban tres personas que aparentaban tener mi edad, dos chicas y un chico, y como yo se estaba levantando mientras gemían por el dolor de cabeza.

En sus caras se marcaba (me imagino que en la mía también) el clásico miedo de estar en un lugar desconocido y rodeado de personas desconocidas. Justo en el momento que intentaba comunicarme con ellos; una voz de tras mío me sorprendió.

─¡Ho! ¡Qué bueno que están despiertos! Ahora podemos comenzar.

Al darme la vuelta, lo que vi era algo parecida a una silueta humana, sin rasgos distinguibles, cubierta de un humo negro y denso. No le había visto antes. ¿Acababa de llagar? Mientras todos lo veíamos con extrañeza, él siguió hablando con su enigmática voz.

─Players─ Exclamo mientras extendía los brazos ─Sean bienvenidos a mi Dungeon. Doy por empezado el Tutorial.

─¿Tutorial? ¿Dungeon?─ El chico se levantó de inmediato y empezó a hablarle al desconocido con un marcado enojo. ─¿Quién demonios eres y de que se trata todo esto? ¿Dónde estamos?

─Creo que no fui lo suficientemente claro, perdona. Yo soy el Maestro De Juego, llámenme Master si lo prefieren. Ahora mismo os encontráis en mi Dungeon, el cual controlo y administro, y vuestro propósito aquí es hacerle frente a las adversidades que hay dentro de él, ustedes son los Players. Eso nos conduce a la situación actual, en donde les explico las reglas que debéis seguir, en otras palabras este es el Tutorial y les pido que colaboren y me escuchen porque esto será solo una vez.

El Master (Como se hacía llamar) nos habló de una forma calmada mientras nos soltaba toda esta información de repente sin que yo pudiera entenderla totalmente y parecía que los demás tampoco.

─¡A mí no me interesa estar aquí!─ Dijo, con voz llorosa, una de las chicas ─¡Quiero irme ahora mismo!

─Debo de informarte que eso será imposible. Una vez dentro de este lugar no hay forma de salir, ni siquiera yo te puedo sacar.

Esta información la dejó (y no es para menos) al borde del llanto; pero la otra chica logro calmarla y evitar que estallase en lagrimas. Esta otra chica parecía tratar de asumir esta situación con la mayor calma posible y con mucha seriedad le preguntó para conseguir más información.

─Dime ¿Cómo llegamos hasta aquí? No recuerdo nada de lo que pasó momentos antes de despertar en esta habitación. Explícame eso.

─La verdad es que no puedo ni tengo porque responder esa pregunta; pero, si me permites, te aconsejo que olvides el asunto; porque saberlo no te servirá de nada.

Ante esta respuesta ella se veía claramente insatisfecha (creo que yo también lo estaba); pero decidió no replicar. Ella entendió que si él no quería responder, no tenía medios para obligarlo.

Esto es de locos, este bastardo nos tiene en la palma de su mano.

La situación era completamente desventajosa para nosotros. Dependíamos absolutamente de lo que El Master dijese sin importar si nos estaba diciendo la verdad o no. No serbia de nada enojarse o entristecerse por aquello que contaba por muy irreal que fuera. Lo único que podíamos hacer era seguirle la corriente o más bien dejarnos arrastrar por ella.

Al entender que tenía que seguir con este acto, me impulse a expresarme por primera vez e intente sonar lo menos nervioso posible.

─¡Oye, Master! Dijiste que tendríamos que hacerle frente a las adversidades que hay en el Dungeon. ¿Eso qué significa?

─¡Ho! Alguien que hace una pregunta útil. Te agradezco. No te preocupes, eso es parte del Tutorial. Ahora, si no hay más preguntas, me gustaría que observaseis la barra azul que se encuentra en la parte superior izquierda de vuestro campo visual.

Cuando terminó de hablar, me percaté de que, efectivamente, se podía ver una barra azul en la esquina superior izquierda de mi campo de visión. Ahora me percató que está allí y no sabría decir si acababa de aparecer o si estuvo allí siempre.

─Esa barra es una representación de vuestra salud, de vida. Cuando se lastiman, la barra reduce su tamaño y al reducirse por completo, el juego termina.

¿Qué demonios…? Me estás diciendo que esto es la barra de HP de un juego.

─¡Espera!─ Rápidamente, el otro chico intervino con mucho nerviosismo ─¿Qué significa que el juego termina? ¿Qué pasa después?

─No eres muy listo por lo que parece. El juego termina cuando esa barra desaparece y ella representa vuestra vida, es muy simple y en cuanto a que pasa después… dímelo tú. ¿Qué pasa después de morir?

Esta información fue como un balde de agua helada directo sobre nosotros. Todos entendimos que nos encontrábamos en una situación de peligro, donde nuestras vidas estarían literalmente en juego.

─En cuanto a las adversidades que tendréis que enfrentar; permítanme explicarles las peculiaridades de mi Dungeon.

En este punto nos explicó que en el interior del Dungeon habían una gran diversidad de entidades enemigas (en otras palabras: monstruos) que tiene, el matarnos, como objetivo principal y que para derrotarlos tendríamos que usar las armas que nos entregaría El Master y también las que nos encontremos por el Dungeon (mencionó también que las armas eran tan variadas como los monstruos). Al derrotar monstruos obtendríamos recursos varios que nos podían ser útiles.

─Pero los monstruos no son la única amenaza para vuestra vida. Por favor vean los dos recuadros que aparecen en la parte superior de vuestra visión.

Justo como con la barra de vida; hay estaban dos recuadros semitransparentes, en uno se mostraba una moneda dorada con un cero al lado y en el otro el símbolo de un muslo de pollo con un diez junto a él.

─Esos representan el dinero y la comida. El dinero tiene usos variados; pero concentrémonos en la comida que es más importante. Para alimentaros, solo debéis concentrarte en el icono y pensar en “consumir”. Es obligatorio el consumo de dos unidades de comida cada 24 horas, de solo ser una, padeceréis de hambre, lo cual es muy desagradable y al no alimentaros con ninguna empezareis a perder vida poco a poco, hasta morir.

En ese momento entendimos que la comida tenía una importancia crítica para sobrevivir; aunque, pensándolo bien, eso era dolorosamente obvio. También explicó que la comida se conseguía casi siempre al matar monstruos, por lo que es obligatorio arriesgar nuestras vidas en los enfrentamientos si es que queremos sobrevivir.

─Recordad verificar el reloj para saber a qué hora tenéis que comer, se encuentra justo al lado de la barra de vida. Bueno pasemos al equipamiento y al inventario.

Nos empezó a explicar cómo funcionaba el inventario. Para acceder a él, teníamos que concentrar nuestra atención en un icono que aparecía en la parte superior derecha. Al hacerlo, aparecía un panel traslucido.

[Equipamiento: Cabeza: Nada | Torso: Camisa Normal | Guantes: Nada | Pantalones: Pantalones Vaqueros | Calzado: Tenis]

[Accesorios: Nada]

[Armamento: Mano derecha: Nada | Mano izquierda: Nada]

Aparte de esto, en el panel aparecían 20 cacillas que servían para guardar todo tipo de objetos; pero que ese era el número máximo de casillas que se podía tener en el inventario. Había que gestionar los recursos, decidir que llevar y que no.

Finalmente; después de todo esto pasó a explicarnos la estructura del Dungeon. Resulta que este se separa en diferentes escenarios o biomas, cada cual con sus características únicas en dificultad y ambientación. Los biomas poseen una estructura de cinco pisos, una puerta de entrada en el primero y una de salida en el quinto que, al usarla, te traslada a la entrada de un bioma aleatorio y ya estando ahí no se podía regresar al anterior.

Los pisos cambiaban de forma aleatoria cada cuanto tiempo. Cada uno es más peligroso que el anterior; pero al avanzar podemos encontrar más y mejores recursos. Además que cada piso tiene un guardián el cual debe de ser derrotado para poder avanzar al siguiente. Estos guardianes son muchísimo más fuertes que los monstruos normales y a pesar de que puedan dar una jugosa recompensa, me parecen una amenaza demasiado considerable.

El Master continuó explicando otros pormenores hasta que dio por terminado el Tutorial.

─Creo que dicho la mayoría de las cosas importantes. ¿No tienen alguna pregunta? Han estado callados todo este tiempo.

Sinceramente, yo estaba completamente contrariado. Todo esto, el funcionamiento del Dungeon, los monstruos, el inventario, todo era exactamente como en un videojuego. Era demasiado irreal para que fuese posible y sin embargo, estaba pasando, eso era un hecho

─Respóndeme algo─ En ese momento la chica seria comenzó un nuevo interrogatorio ─¿Para poder salir de aquí tenemos pasar por todos y cada uno de los bioma? ¿Ese es el objetivo de tu “Juego”?

Ella dio con la pregunta del millón. Si esto es un juego, ese sería el desarrollo más lógico

─Pensé que lo había dicho; pero lo repetiré si gustas. No hay forma de salir de este lugar, es completamente imposible. Si quieres puedes pensar que miento, eso no cambiara nada.

Me quedé pasmado ante su respuesta. Algo como eso no debería ser posible, aunque mi cuota de imposible se había llenado hoy, no pude contenerme, tenía que hablar.

─¿!Entonces, Master, si no se puede salir, cuál es el objetivo de todo esto!? ¿!Qué se supone que tenemos que hacer!? ¡Dime!

La verdad, creo que me pase un poco, pero lo que dijo me había impactado mucho; pero si aquello fue un impacto, lo siguiente fue una colisión. Lo que El Master expuso a continuación (Con un notorio tono de burla), no solo me destruyó a mí, sino a todos.

-En realidad, no hay objetivo alguno. No hay nada que se suponga que ustedes tienen que “lograr”. No tiene que luchar para conseguir algo. Como mucho; ¿Tal vez, lo único que pueden hacer es: tratar de vivir la mayor cantidad de tiempo posible?

¿Esto­… qué demonios… se supone que es?

Mi cabeza todavía lo estaba asimilando. Todo esto era un juego. Un juego que nunca termina, que no tiene propósito, que no es divertido, en el que puedes morir y del cual no puedes salir. Un juego como ese es simplemente una maldita pesadilla y es precisamente en esa maldita pesadilla, en donde estoy metido.

None 0 Reporte Insertar Seguir historia
2
Leer el siguiente capítulo Capítulo 2: Otorgamiento de clases y planeación antes de empezar.

Comenta algo

Publica!
No hay comentarios aún. ¡Conviértete en el primero en decir algo!
~

¿Estás disfrutando la lectura?

¡Hey! Todavía hay 1 otros capítulos en esta historia.
Para seguir leyendo, por favor regístrate o inicia sesión. ¡Gratis!

Ingresa con Facebook Ingresa con Twitter

o usa la forma tradicional de iniciar sesión