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daniisora Daniela de La Cruz Recopilación de los datos básicos de mis historias, con aclaraciones de orden para las series, conexiones entre unas y otras, datos que puedan ser de su interés, etc.
Historia No Verificada

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Un día (InuYasha)

Géneros:

Fanfic/Universo alternativo (AU/UA).

Protagonistas:

Inuyasha Taisho y Kagome Higurashi.

Rasgos físicos:

Ella cabello negro azabache, ojos azules, tes clara.

Él cabello negro, ojos dorados, tes dorada.

Rasgos psicológicos:

Ella es una mujer vivaz, enérgica y alegre. Generosa y de mente abierta, suele ver lo mejor de las personas y abrazar los cambios. Sin embargo, le es muy difícil perdonar y olvidar. Aunque tiene la fuerza para superar dificultades, posee un corazón sensible siempre preocupado por su familia y amigos, y el mundo en general.

Él es un hombre centrado, ingenioso y entregado. Cauteloso en casi todos los aspectos de su vida, evita los excesos y trata de controlar su temperamento. Sin embargo, suele ceder ante los caprichos de su madre y hermana, y llevarle la contraria a su padre y hermano. Impulsos que luego lamenta.

La idea:

Mi segundo breve fanfic del anime InuYasha, esperando mostrar algo semejante al "insta-amor", pero con matices más humanos. Fue así que, inspirada por algunas canciones de Ricardo Arjona (especialmente "tarde"), nació "un día". Mi versión del "destino" y "amor a primera vista", que les di a Inuyasha y Kagome como una forma de satisfacer mis ansias. Mis deseos de fan.

Lo he dicho en alguna oportunidad; la música no sólo funciona como banda sonora para las historias. Es, ciertamente, una constante inspiración para mi, para otros escritores y artistas en general. El arte genera arte, y esta historia nació de esa forma.

Futuro de la historia:

No obstante, esta historia transcurre precisamente en un día, lo que limitaba y limita mucho todo cuanto se puede mostrar. Por lo tanto, comencé una continuación más extensa, que publicaré en esta plataforma en un tiempo, y en la que espero conseguir transmitir todo lo que no pude en esta.

Su nombre es "el ritmo ideal". Esperenla con ansias.

20 de Agosto de 2019 a las 19:58 0 Reporte Insertar 0
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Datos interesantes sobre... Radwulf (parte 3)

21-. Tras las primeras migraciones al reino, la población siempre ha constado de una variopinta mezcla de culturas. Algo fácilmente reconocible en los rasgos de su gente, donde puedes encontrar ojos rasgados, pieles morenas y cabellos rojos mezclados.

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22-. La educación siempre ha sido importante, tanto para las personas más humildes como las más acaudaladas. Sin embargo, durante los primeros ciento treinta y ocho años del reino, la educación dependía casi completamente de los padres y familiares, hasta que el Rey Ariz estableció las primeras escuelas públicas. Aunque estas enseñaban desde los diez hasta los veinte años, y fueron construidas en las trece ciudades.

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23-. A raíz de lo anterior, se dispusieron como materias principales; matemáticas y aritmética, lenguaje, historia, geografía, ética y civismo, y biología. Mientras que el arte, la música, la filosofía y la teología, quedaron rezagados a ser impartidos de forma completamente individual, a elección de los padres o tutores, y en familias que podían permitirse pagar una remuneración al maestro.

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24-. Parte de las responsabilidades que han tomado la mayoría de reinas, es velar por el correcto funcionamiento de los orfanatos y las escuelas. Es por esto que varias destacadas reinas han impulsado la construcción de nuevos recintos, y mejoras en las políticas administrativas y sociales de los mismos.

La reina Bala, madre de Ambón, tomo el bienestar y futuro de los niños como su prioridad, razón por la que sumó a los costos administrativos la manutención de cualquier maestro que tuviese bajo su tutela a jóvenes procedentes de familias humildes. Y ordeno la construcción de más escuelas, dictaminando que cualquier pueblo que tuviese al menos diez niños en edad escolar, debía poseer un recinto en el cual un maestro cualificado impartiría educación básica. Y, además de las cientos de reformas que impuso, creo la clase de "lectura y escritura" para todos los niños menores de diez años, cuyos padres no tienen el tiempo suficiente para enseñar a sus hijos el idioma escrito.

Dista decir que la reina Bala se ganó el corazón de casi todos los habitantes del reino por esto.

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25-. La maestría en cualquier materia, entiéndase como la ascensión de un estudiante a "maestro", sólo es posible ya cumplidos los dieciocho años o terminada la educación básica. Luego depende completamente de la persona el tiempo a tardar en aprender todo el conocimiento de su maestro, y superarlo ante el comité oficial de cada materia.

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26-. Un "comité oficial", esta compuesto por trece grandes maestros en una materia u oficio. Son decretados como tal por el Rey y la Reina, luego de ser escogidos por votación unánime, en la que participan todos los maestros certificados. A menos, por supuesto, que se justifiquen directamente con el Rey y la Reina. Sus razones, por supuesto, tienen que estar ligadas a su materia u oficio, y no a cuestiones personales con los demás maestros.

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27-. La fuerza militar/del orden que rige en Radwulf, solo se diferencia cuando el servicio transcurre en las fronteras marítimas.

El primer escalafón militar es "Cadete", en el cual se debe pasar una primera evaluación presidida por el Maestro espadachín, para luego continuar con tres años de arduo entrenamiento y deberes, antes de poder ser ascendidos al siguiente rango. Sin embargo, a estos tres años suelen sumarse quince meses más de instrucción marítima, momento en el que los cadetes pasan a denominarse "Grumete".

La razón, por si no es obvio, radica en el hecho de que Radwulf esta rodeado por mar.

Al terminar esa parte del entrenamiento (que algunos pocos no completan con éxito), es cuando recién pueden aspirar a los rangos Teniente o Sargento, dependiendo de si quieren ejercer en tierra o mar respectivamente. De ser aceptados para intentar el ascenso, tendrán seis meses de entrenamiento, ya sea como miembro de un escuadrón bajo tutela de un Mayor, o en un navío bajo ordenes de un Coronel. Sólo el Mayor o Coronel pueden aprobar o no a un Cadete/Grumete, y aunque el General es quien emite el ascenso, cualquier Comandante Mayor puede oponerse a un ascenso siempre y cuando tenga razones no personales.

Una vez Teniente o Sargento, pasan a formar parte del servicio en una ciudad o pueblo, o en una flota. Para ascender a Mayor o Coronel, se deben tener al menos doce años de experiencia y uno de preparación, y ser respaldado por el Comandante de ciudad o el Almirante de división. Comandante de ciudad es el siguiente y último escalafón al que puede aspirar un Mayor, mientras que un Almirante de división es lo más alto que puede aspirar un Coronel. No obstante, antes del rango General, o "comandante general de la armada", como solía ser conocido, se hallan los Comandantes Mayores. Los trece más destacables soldados de todas las fuerzas armadas, seleccionados por el General para regir como sus segundos al mando.

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28-. No obstante, lo anterior pierde valor cuando se invoca el "estatuto de protección a la casta real", en la sección de las salvaguardas del reino, dice y cito; "Con fin de proteger la casta real de Radwulf, la edad mínima requerida para ingresar a la armada desaparece, junto con los requerimientos de experiencia para el ascenso de rango".

Bajo el mandato del miembro militar con mayor rango, y con la aprobación del príncipe o princesa herederos, o en su defecto, tutor asignado de uno o ambos, se dará armas a todo el que pueda alzarlas. Y dependiendo de la urgencia, un grado de instrucción militar básico o completo.

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29-. Cuando todavía existían los Tamer, estos llevaban un entrenamiento completamente ajeno a la armada convencional. Comenzando todos como Novatos, pasaban a ser Esmeraldas (Ohsen), Zafiros (Gibet) y Rubís (Phewn). Cada rama con su propia organización, y únicamente los lideres de cada una eran escogidos por el General con la aprobación del Rey y/o la Reina. Y muy pocos llegaban al alto honor de los Diamantes, quienes conformaban a los más altos mandos dentro de los Tamer, y eran incluidos en las reuniones de los Comandantes Mayores y el General.

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30-. Las leyes migratorias de Radwulf son más duras de lo que aparentan. Aunque cualquiera puede llegar a las costas sin ser necesarios documentos de identificación, antes de poder siquiera ser considerado un prospecto a ciudadano deben pasar por periodos de prueba.

Primeramente, su identidad y origen deben ser confirmados por uno de los tantos investigadores que viajan constantemente entre los diversos reinos. Dependiendo de si la persona logra ser identificada con éxito, el investigador comprueba que no existan causas criminales pendientes, y cualquier posible herencia pasa a ser registrada para futuras consultas del individuo o sus descendientes. Durante todo aquel periodo, que puede tardar desde un par de meses hasta años, la persona en cuestión será considerada extranjera y, por lo tanto, tendrá que señalar su ubicación y el oficio que realice para sustentarse, a la alcaldía correspondiente y con regularidad.

Pasada esta "revisión de antecedentes base", se le permitirá establecerse en un hogar propio, abrir su propio negocio o taller, y acceder a casi todos los beneficios de un ciudadano promedio. No obstante, sólo tres años después el individuo puede solicitar la nacionalidad, tras haber demostrado una conducta intachable y realizar exitosamente un curso de historia nacional, ética y civismo, y leyes, que muchos denominan "educación elemental".

15 de Julio de 2019 a las 22:48 0 Reporte Insertar 0
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Fuego en mis venas (Radwulf #2)

Género:

Fantasía/Romance (con bastante Drama, la verdad)

Protagonista:

Clim de Kuejt, pronunciado "Kúeyt" o "kueyet".

Rasgos físicos:

Cabello rojo oscuro, tipo castaño caoba (más o menos). Ojos marrón rojizos con vetas ámbar. Tes tostada.

Rasgos psicológicos:

Es un hombre de carácter mayormente adusto y explosivo, poco dado a entregar su confianza. Toma sus responsabilidades con seriedad, aunque esto no quita que pueda actuar por impulso en momentos más que inoportunos.

Alerta a los cambios, suele enfrentarse a cualquier desafío con ferocidad, ignorando cualquier resquicio de miedo cuando se trata de poner en peligro la vida, pero titubeando en todo cuanto sea sentimientos y sueños.

Considerado con mujeres y niños, intenta controlar su temperamento para no provocar temor, y lucha constantemente consigo mismo en un jala y afloja que suele confundir a quienes no le conocen bien,

Papel dentro del mundo de fantasía:

Es un Bletsun, bendecido con el poder sobre el fuego por el Dios Déiw Dyheu. Con un mero pensamiento es capaz de evocar el fuego y calor en general, así como hacerlo desaparecer.

La idea:

Como dije anteriormente, siempre desee crear "personajes elementales". En un principio, por ejemplo, tenía pensado que existieran dos de cada elemento. Pero ello habría supuesto un extra de fuerza en los Bletsun, que en los años siguientes dentro de la historia, traería más problemas que soluciones. Así como, en la lógica humana, habría provocado mayor temor en la población común.

Clim, por su parte, me atreveré a decir que es el personaje más difícil de esta serie. Tanto por su personalidad como por la relación que tiene con cada uno de los personajes, su lucha constante con la irritabilidad y el redescubrimiento de si mismo. Y podría decir mucho más sobre el General cascarrabias, pero seria spoiler.

26 de Junio de 2019 a las 22:52 0 Reporte Insertar 0
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Datos interesantes sobre... "Radwulf"(parte 2)

11-. El uso de títulos como "Lord" y "Lady", fue dado a las doce familias con mayor influencia durante la instauración del reino, y posteriormente a seis familias en cada una de las doce ciudades que fueron alzadas a lo largo y ancho del mismo, dejando a Real como la decimotercera. A diferencia de los diversos títulos nobiliarios utilizados en el viejo continente, aquí solo sería un equivalente al simple "barón" y "baronesa" como una señal que destaca al portador.

Posteriormente se crearon los títulos honoríficos de "mano derecha" para los varones, y "mano izquierda" a las mujeres, que señala la confianza y amistad de una persona sobre otra. Y se instauro el lugar de más alto honor dentro de la milicia, incluso más importante que el General; "Maestro espadachín".

El "maestro sobre maestro" no apareció en Radwulf hasta el sexto siglo de su creación, tiempo en el que los alfareros y herreros comenzaron a destacar uno de sus aprendices sobre los demás, tanto como para señalar al heredero de sus talleres, como para incentivar la competitividad. El Rey Hwellts, instauro el título para uso a conciencia de cada Maestro, y redactó las leyes que protegen lo legado a los maestro sobre maestro por sus Maestros.

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12-. El "tratamiento protocolario" en Radwulf es: majestad al Rey y Príncipes, dicho por todos, incluso su cónyuge; alteza a la Reina, aunque el Rey usa mi Reina; excelencia a los Reyes, Reinas y Virreyes, aunque es más habitual dirigido a los últimos; eminencia a los príncipes y princesas, aunque es una practica que sólo mantienen extranjeros; milord y milady a los nobles, aunque la familia real usa Lady y Lord; su señoría a los miembros del Gran Consejo, usado por nobles y plebeyos.

El negarse a referirse de "forma correcta" hacia una persona, suele tomarse como un insulto. No obstante, hay quienes prefieren evitar los protocolos.

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13-. En Radwulf fueron desechados los "apellidos". En lugar de dividirse por familias, la gente lleva el nombre de su ciudad o pueblo de origen. En el caso de Amace, por ejemplo, es seguido por de Quajk. Así, a menos de que la misma persona se radique en otra ciudad o pueblo. Por otra parte, si una persona sale de Radwulf a otro reino o gobierno del globo, suele cambiar su nombre a un de Radwulf, puesto que no todos los extranjeros sabrían reconocer o pronunciar algún otro, y la misma leyes de Radwulf protegen de esa forma a sus ciudadanos.

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14-. El Palacio Real comenzó a construirse oficialmente el primero de Ejenai (enero) del octavo año del reino. Fue oficialmente abierto a la ciudadanía el diez de Abemo (abril) del año mil sesenta y cuatro del reino. Con incontables pasillos, escaleras, salones, habitaciones, jardines, torres, galerías, balcones, etc., es la estructura mas grande de Radwulf, casi una ciudad en si mismo. Cercado por un muro que lo separa del resto de la ciudad, jardines y una galería abierta. Con el pasar de los Reyes y Reinas, ha ido sufriendo cambios, pero manteniendo el estilo arquitectónico sencillo con pequeños detalles tallados en piedra y granito. Sólo el mobiliario, lienzos y alfombras, aunados a los pisos de maderas y piedras, proveen de personalidades únicas a cada rincón.

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15-. Las catacumbas bajo cada ciudad de Radwulf, en primera instancia sólo eran bodegas subterráneas donde se resguardaban alimentos y objetos. Los primeros mil años, los restos mortales eran enterrados a un par de metros de profundidad, en los cementerios fuera de las ciudades, los que pronto fueron llenados, y ante la negativa de los distritos de extender las tierras destinadas a ello, el Rey Dheem ordenó extender pasillos y habitaciones bajo las ciudades.

Pronto se formaron las catacumbas, hasta que al final del siglo trece, los eruditos descubrieron que las "animas" de nuestros seres queridos no terminaban de completar su camino de vuelta a la vas animarum, vasija de almas, cuando sus restos continúan siendo velados por los vivos. El Rey Suchet dictamino finalmente, que por el bien de las animas los restos terrenales debían ser cremados, en los hornos crematorios que mando a construir en ciudades, o en piras funerarias dentro de los limites de los antiguos cementerios. Así pues, las catacumbas fueron vaciadas de restos mortales.

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16-. Sólo han existido cinco mujeres en directa ascendencia a la familia real. Ninguna de las cuales llego a ostentar la corona, aunque no existe prohibición alguna.

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17-. La mayor cantidad de herederos vivos fue diez, bajo el reinado de Radwulf. Desde entonces, no se ha vuelto a contar con tantos príncipes y/o princesas. Unos fallecen antes de tener edad para contraer matrimonio, mientras que algunas reinas y princesas tienen dificultades para concebir. Aunque algunos murmuran que se trata de una maldición, la mayor parte de la población sabe que mientras los Dioses no les den la espalda, la sangre de Radwulf continuará fluyendo.

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18-. Los Bletsun están divididos en tres clases. La primera clase son los bendecidos por los dioses primordiales/principales, como Amace y Clim, cuyos poderes no solo son inmensos, también calzan como los "elementales" nombrados en incontables historias. Los de segunda clase son los bendecidos por los Dioses menores, como la Diosa del Amor, los Dioses mellizos de la caza, etc. Mientras que los de tercera clase son los descendientes de los otros, humanos sin bendición directa que pueden usar magia (así llamados brujos).

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19-. Con respecto a lo último mencionado, llamar Brujo o Bruja a un Bletsun, es el mayor insulto que se le puede prodigar. Consideran, por una cultura arraigada en la época denominada "desligue", donde fueron denigrados por la misma familia Real, que los brujos son un burdo intento de entender y controlar fuerzas desconocidas. Dado que los Bletsun de primera y segunda clase raramente llegaron a casarse o procrear durante aquella época, los Brujos escasearon, aumentando de forma paralela la molestia de los Bletsun al adjetivo.

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20-. Maldecir a los Dioses es considerado más que una blasfemia, un suicidio. De ser oído por el Dios maldecido, mil y un desgracias pueden acaecer sobre la persona y su familia. Según se dice, por supuesto.

23 de Octubre de 2018 a las 15:19 0 Reporte Insertar 0
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