Acteur japonais né en 1973
Chez les ASANO, lorsque Tadanobu était
lycéen, c'était le monde à l'envers! Le fils
devait tempérer l'enthousiasme d'un père
agent qui le voyait déjà acteur : pour l'ado-
lescent, mieux valait se concentrer sur ses
études. Mais il faut bien admettre que la foi
de M. AsANo en les talents de son fils ne tenait
pas qu'à une fierté paternelle subjective:
Tadanobu incarne à ce point le cinéma japo-
nais contemporain que l'on pourrait résu-
mer ce cinéma dans toute sa diversité et sa
richesse en une simple mosaïque des rôles
qu'il a joués.
Car AsANO évite absolument tout cloi-
sonnement. Au Japon, en effet, un artiste
doit pouvoir briller dans plusieurs domai-
nes (KITANO se moque ainsi des gens n ayant
qu'une spécialité). Suivant ce principe,
Tadanobu est comédien, réalisateur (Tori,
2004), mais aussi guitariste dans Mach 1.67,
groupe qu'il a formé avec le cinéaste IsH
Sogo (Electric Dragon 80000 V,2001). Depuis
son premier rôle en 1990 dans Swimming
Upstream (MATSUOKA Joji), on a pu voir ASANO
aussi bien chez OSHIMA Nagisa (Tabou, 1999)
que chez certains des jeunes cinéastes japo-
nais les plus intéressants, dont IsHI Katsuhito
(A Taste of Tea, 2004) ou SEKIGUCHI Gen [Survive
Style 5+, 2004], venus sans complexe de la
publicité. Les réalisateurs emblématiques du
cinéma japonais contemporain ont fait appel
à son jeu si particulier : KoRE'EDA Hirokazu
(Distance, 2001), AovAMA Shinji (Helpless, 1996),
IwAl Shunji (PiCNiC, 1996), MIKE Takashi (Ichi
The Killer, 20011, KUROSAWA Kiyoshi (Jellyfish, 2003), KITANO
Takeshi(Zatoichi,2003)...
Sa capacité à entrer aussi facilement dans des mondes
si « antinomiques » tient à son style remarquable. Dire de
tout acteur japonais impassible qu'il s'inspire du masque
de théâtre nô est souvent un réflexe de critique, aussi piètre
que l'argument consistant à dire systématiquement d'un
film se jouant de la rationalité que « c'est du LYNCH », pour
ne pas avouer qu'on ne l'a pas compris. Néanmoins, pour
décrire l'art d'AsANO, il est tout à fait pertinent. La sobriété
de ses expressions est d'une rare complexité. Cette neu-
tralité des traits fonde un jeu qui existe et s'actualise à
partir du contexte. Loin d'être un masque figé, son visage
se laisse lire selon la situation dans laquelle se trouve son
personnaqe. Adaptant les mots de MISHIMA au jeu d'ASANO,
on pourrait dire qu'il « change tout en restant inchangé ». Il
n'interprète pas, mais laisse le spectateur interpréter, ce qui
demande sans doute plus de talent et un jeu aux variations
imperceptibles d'une subtilité rare, entre retenue extrême
et affleurement.
Enfin, non content de passer de samouraï troublé
chez OSHIMA à nerd pervers chez ANNO Hideaki (Love & Pop,
1998), ASANO contribue au dynamisme d'un cinéma plus
seulement japonais, mais asiatique, par ses collaborations avec WoNG Kar-wai.
Vielen Dank für das Lesen!
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